Om je bezoek aan onze website optimaal te laten verlopen, maken wij gebruik van cookies. Zo gebruiken wij cookies om inhoud te personaliseren, om sociale media-functies aan te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. We delen ook informatie over jouw gebruik van onze site met onze sociale media-, advertentie- en analysepartners.
Natuurlijk vinden wij je privacy belangrijk. Daarom kun je de cookie-instellingen zelf beheren. Hoe wij omgaan met de gegevens die op basis van de geplaatste cookies verkregen zijn, leggen wij uit in onze cookie verklaring.
Om je bezoek aan onze website optimaal te laten verlopen, maken wij gebruik van cookies. Zo gebruiken wij cookies om inhoud te personaliseren, om sociale media-functies aan te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. We delen ook informatie over jouw gebruik van onze site met onze sociale media-, advertentie- en analysepartners.
Natuurlijk vinden wij je privacy belangrijk. Daarom kun je de cookie-instellingen zelf beheren. Hoe wij omgaan met de gegevens die op basis van de geplaatste cookies verkregen zijn, leggen wij uit in onze cookie verklaring.
×

Platforms

“Tring! Wilt u Kinderpostzegels kopen?”
 

“Voor kinderen, door kinderen.” Dat is het motto van Kinderpostzegels. 
Leerlingen uit groep 7 en 8 verkopen postzegels en andere producten om met de opbrengsten anderen kinderen een veilig thuis te bieden. Maar de afgelopen jaren is er meer concurrentie van scholenacties en het aantal deelnemende scholen liep terug. “Hoe kan meedoen aan de actie makkelijker worden gemaakt voor leraren en leuker voor kinderen?”, was de vraag van Kinderpostzegels aan Merkle. Onmisbaar in deze iconische campagne is 
de nieuwe Kinderpostzegels Bestel‐app.

150000 +
kinderen doen jaarlijks mee
10 - 12
jarigen zetten zich in voor andere kinderen
300 k
meer opbrengsten in eerst jaar met Bestel-app

 

Transformatie Minder papier, meer verkopers.

De wens: minder papieren rompslomp en een stijging in deelnemende scholen. Merkle helpt Kinderpostzegels met de digitale transformatie van papier naar app en probeert basisscholen, leraren en ouders te overtuigen van de voordelen van de bestel‐app. Een mooie challenge!

Creative & UX Een bestelproces voor jong en oud.

Tijdens het designproces hielden we rekening met twee doelgroepen: de kinderen die langs de deuren gaan (10‐12 jaar) en de bestellers (30 - 60+ jaar). Het UX-design heeft echter hetzelfde doel: makkelijk samen een bestelling doen.

Appje light Geen torenhoge rekeningen, want je databundel is veilig.

In het ontwerp hielden we rekening met de restricties van de mobieltjes van de kinderen: geen mobiele data, oudere toestellen en weinig geheugen. Door bestellingen alleen te synchroniseren via WiFi verspillen we geen kostbare MB’s.

Gamification

Welke Special Agent verzamelt de meeste badges?

Motivatie Word de held van de klas.

Je verdient badges door producten te verkopen. In de app zit een echte Prijzenkast waar je kunt zien welke badges jij al verdiend hebt. Er zijn allerlei badges. Bijvoorbeeld voor het aantal bestellingen, voor de verschillende soorten producten, of voor de hoeveelheid dagen waarop je iets verkoopt. Per klas worden de verkopen bijgehouden, waardoor de leerlingen uiteraard proberen de hoogste opbrengst van hun klas te halen. Maar ze strijden ook tegen andere klassen binnen de school. Zodra de actie begint is het GAME ON!

Discore how we did it. Contact us today.